Проекты
Последние проекты
Обновление от 24.06.23
О доступности некоторых файлов проектов для загрузки
Каталог проектов
По временным периодам:
• Раннее творчество
• HARDWORKS (2015 – 2016)
• Alem GAMES (2017–2019)
• ravenstoltz (2017–2019)
• JohnnyVOICE (2019)
• johnyverse (2020 – 2021)
• alemvërse (2021 — наст.)
• Meracolina (2022 — наст.)
По категориям:
• Игры
• Комиксы
• Иллюстрация
• Дизайн
• Анимация
• Стихи и тексты
• Видео и озвучка
• Сайты
•
Обновление от 24.06.23
О доступности некоторых файлов проектов для загрузкиВ связи с изменением политики Google Диска к файлам с расширением .exe, некоторые игровые проекты могут быть временно недоступны.К сожалению, несмотря на моё негативное отношению к сервисам Яндекса, производится переезд всех файлов на Яндекс.Диск.Привожу к сведению, что на все файлы, которые будут вами загружены, будут ругаться антивирусы, в т.ч. встроенные в систему. Просьба довериться мне и игнорировать все предупреждения при ознакомлении с проектами.— Алем!
•
Раннее творчество
(до 2015)
AlemCRASH Games— 2011 идей для игр
• Zippie the Lizard (2011)
• Bears vs. UFO (2011)
• Agent CHIKKEN
• PlayStation ALL STARS Battle II (2011)
• Crash Bandicoot: Escape from ActiVision (2012)
• Angry Birds
— Заброшенные проекты
• Angry Birds Star Wars III
• Portal 3 (2014)
Alem's Animations• Alem's Animations (2013–2015)
• SFM Animation Experiments
Фанфики• Доктор Кто: 13-я вселенная (2015)
• завершённые
• реализованные
• идеи
•
HARDWORKS
(2015 – 2016)
Игры• Happy Birthday: The Party (2015)
• Five Nights at Freddy's: The Lost Factory (2015)
• Aliona's Birthday (2016)
• Crash Bandicoot: Time Trapped
• GLaDOS.exe
• UNDERSTORY (2016)
• The Magic of Purple Cape
• завершённые
• реализованные
• идеи
•
AlemGAMES
(2017)
Игры• Sonic The Hedgehog: The Eggman's Revenge
• Sergey GOTTA GO FAST
• Crash Bandicoot NEO
• Lab Rat — The Escape
• RPG Идея
• завершённые
• реализованные
• идеи
•
ravenstoltz
(2017 – 2019)
Комиксы
• История про Лиса
• Суицид Санты
• Этот Мир
• О репрессиях
Стихи
• Чудной 2018
Идеи
• Пелагея
• Война СобакПереводы песен
• ЖоЖоның Оғаш Оқиғалары
• завершённые
• реализованные
• идеи
•
JohnnyVOICE
(2019 – 2020)
Видео
• Жыбра
• Жыборо
• Ролик про UNDERSTORYОзвучки
• Undernet
• Undernet Trailer
• Озвучка Пеннивайза
• завершённые
• реализованные
• идеи
•
(2020 – 2021)
Комиксы
• Птичий путь. Проба пера.
• Борсель
• Приключения Гиперболата
• alem × KADS
Идея комикса
• Бессонница
Иллюстрация
• Сборник 2020
• Серия: Cringetober 2020
• Сборник 2021
Дизайн
• шрифт johnyverse 2
• Cybersport Teams Logo Design
• Formula Rosta
• Стикеры в TelegramПодкасты
• alemcast
• завершённые
• реализованные
• идеи
•
(2021 – Настоящее время)
verse [вёрс] — в широком смысле, проект, объединяющий все направления моего творчества. Целый мир в голове одного человека.Целью и миссией проекта является воплощение хотя бы части моих фантазий в жизнь.
Проект
• Этот сайт
• Каталог проектов
• Брендбук
• ПортфолиоИллюстрация
• Сборник 2022Комиксы
• Птичий путьИгры
• Oleg's QUEST
• mečtaДизайн
• Сайт Kolpaki.kz
• Сайт White Dent by Meracolina
• NFT медведи
• Ukraine x Kazakhstan
• Публикация проектов на BehanceТекст
• Сборник стихов Личное 2023
• Слэш-фик Пока мороз не разлучит нас
• Блог the Verse — С чувством о всяком
•
WEBDESIGN STUDIO
Meracolina — студия веб−дизайна, предоставляющая широкий спектр услуг, в том числе формирования имиджа компании, дизайн логотипов, рекламных баннеров, разработка веб-страниц разной степени сложности.
Наши клиенты
•
Комиксы
ravenstoltz (2017 – 2019)
• Пелагея
• История про Лиса
• Суицид Санты
• Этот Мир
• О репрессиях
• Война собакjohnyverse (2020)
• Птичий путь. Проба пера.
• Борсель
• Приключения Гиперболата
• alem × KADS
• Бессонницаalemverse (2021 – наст.)
• Птичий путь
• завершённые
• реализованные
• идеи
•
Игры
AlemCRASH Games (2011 – 2014)— 2011 идей для игр
• Zippie the Lizard (2011)
• Bears vs. UFO (2011)
• Agent CHIKKEN
• PlayStation ALL STARS Battle II (2011)
• Crash Bandicoot: Escape from ActiVision (2012)
• Angry Birds— Заброшенные проекты
• Angry Birds Star Wars III
• Portal 3 (2014)
HARDWORKS (2015 – 2016)• Happy Birthday: The Party (2015)
• Five Nights at Freddy's: The Lost Factory (2015)
• Aliona's Birthday (2016)
• Crash Bandicoot: Time Trapped
• GLaDOS.exe
> UNDERSTORY (2016)
• The Magic of Purple Cape
AlemGAMES (2017)> Sonic The Hedgehog: The Eggman's Revenge
• Sergey GOTTA GO FAST
• Crash Bandicoot NEO
• Lab Rat — The Escape
• RPG Идея
alemverse (2021 – наст.)• Oleg's QUEST
• mečta
• завершённые
• реализованные
• идеи
Стихи и тексты
Фанфики
• Доктор Кто: 13-я вселенная (2015)
• Слэш-фик Пока мороз не разлучит нас (2023)
Сборники стихов
• Portal 2015
• Чудной 2018
• Апатия 2019
• Живой 2020
• Птичий путь 2020
• Никакой 2021
• Личное 2023Блог
• the Verse — С чувством о всяком
• завершённые
• реализованные
• идеи
•
UNDERSTORY
• Повесть о покинутом мною проекте
Шапка группы, нарисованная в 2020 году. Художник: щербетик
UNDERSTORY — это история о храбром мальчике, который был не таким как все. Ник, наш новый герой, вынужден пройти много трудностей на пути домой!
Разбитые сердца.
Предательства.
Одинокие собаки.
Он должен преодолеть свои страхи. В последний раз.
В 2015 году выходит игра Undertale, которая повествует о приключении человеческого чадо в Подземелье, мире, изолированном от людей и населённом МОНСТРАМИ. Впечатление, которое сложилось в моей юной голове было уже не изменить. Игра потрясная. Музыка, колоритность персонажей и вариативность сюжета так зашли, что вдохновили меня, занимавшегося тогда изучением движка Clickteam Fusion 2.5 на создание чего-то своего во вселенной игры.
По сути, UNDERSTORY — это фанфик. Фанфик, который зашёл достаточно далеко. Мне просто хотелось продолжить историю так, как она бы правда могла бы быть продолжена. Поднять темы, которые, возможно, не были затронуты в оригинале.Фриск, главный герой оригинальной игры, спасла всех МОНСТРОВ из заточения и выпустила их на Поверхность, в мир людей. Но… выглядит ли это хэппи-эндом? Что случится с ними там? Как к ним отнесётся социум?Ответить на эти вопросы казалось моим долгом.
Всё лето 2016 было убито на выпуск первой играбельной версии игры. Еле склеенной «игры», основанной не на визуале, а на идее. Первые дни, конечно, не было никого. Вообще.Всё изменилось, когда мне, по приходу со школы, посчастливилось увидеть свою игру в видео популярного в узких кругах ютубера:
То самое видео, после которого все узнали об UNDERSTORY.
Загрузки начали расти, а комьюнити заполняли самые разные люди. Нашлись и те, кто вызвался помочь мне. Вокруг проекта образовалась целая команда умельцев: кто-то рисовал спрайты, кто-то помогал с сюжетом или писал музыку. Мы назвались «PurpleTraveller Team» или PT Team.
Высокоинтеллектуальный юмор на радость аудитории. На скрине: Майни
Удивительно, но у нашего проекта даже появилась страничка на Undertale Вики.
Статья была перенесена на Undertale AU Вики.Появился даже перевод игры на английский. Не очень качественный, зато с переводом всех надписей. И немножко глючным переключением между языками.
Одно из видео с прохождением игры от западного ютубера.
Всё развивалось так неожиданно. Идеи так и лились из моей головы. Но. Меня погубила зацикленность на цели сделать игру лучше, чем она была в 2016. И при взгляде на творчество других людей, мне казалось, что игра просто ужасна в её текущем исполнении.В течение 2017–2019 разработка активно велась, но вскоре стало очевидно, что я выгораю. Даже буквально. И многократные «возвращения» и «допиливания» превратились уже не в весёлое приключение, а в полировку готового материала и попытку собрать это всё воедино. Мои познания в программировании были слишком поверхностны, чтобы эта игра работала правильно. Чувство вины, что я делаю всё медленно и неправильно, убивало меня. Попытки сделать игру лучше и лучше, попытки комбинировать это с учёбой в школе и университете… оказались неудачными.
С 2020 года разработка мной почти не ведётся. Я просто не могу этого. На каком-то подсознательном уровне. Этот проект просто изжил меня. Каждый раз, когда мы собираемся с ребятами в условном скайпе/дискорде, я начинаю медленно погружаться в пучину самобичевания. Как. Же. Всё. Плохо. Работает. И. Выглядит.Разработка игры со мной во главе — это буксование на одном месте. Проект-долгострой, который никогда не увидит конца. Было бы глупо убивать работу, у которой было столько аудитории. Для меня даже странно, что спустя столько лет кто-то следит за этим проектом. И это делает мне только хуже. Значит, я ничего не делаю, чтобы дать людям то, чего они хотят? Я — плохой разработчик?В сентябре 2021 мною были переданы все бразды правления моим коллегам, а команда PT Team возобновила разработку в новом ключе. Я надеюсь, что у них получится довести этот проект до конца. Всё-таки, эти ребята очень талантливы и у них есть мотивация идти дальше.
•
Ayu NFT Mafia Bears
and (of course!) we earned 0$Неудавшийся проект разработки NFT Медведей стал для меня вызовом. Было очень много амбициоза и вдохновения, был разработан софт для массового производства, были придуманы редкие варианты, вроде главаря мафии, но проект разбился об отсутствие какого-либо продвижения со стороны партнёров, которые и предложили эту авантюру.Ну-с, мы договорились, что если не получится, меня покормят. Меня покормили 😋
Ссылки:
• opensea
• проект на Behance
•
Alem's Animations
2013 – 2014
•
DOKTOP KTO
13-я вселенная
Чистейший в своём виде кринж раннего отрочества.
Доктор может жить вечно... а спутники не остаются на долго. И Клара не исключение. Клара ушла от него, а он регенерирует от старости. Вот уже его старые сморщенные руки горят золотым свечением. Он больше не может жить в этом теле.
Его лицо заметно меняется. Но что-то не так! Он уменьшается! Его пиджак становится ему большим…
Представьте, если бы Доктор стал ростом с обычного подростка. Это случилось и теперь Доктор должен справляться с проблемами галактики в таком виде.
•
Portal 3
После завершения сюжета Portal 2, Челл покидает стены Aperture Science и вынуждена столкнуться с не самыми дружелюбными условиями для существования. Планета оказалась захвачена инопланетными захватчиками. Погодные условия критически изменились.Исполнение колебалось между фанатской игрой, модом на Portal 2 и анимационным сериалом на основе Source Filmmaker, потому как последний активно изучался мной в те года, а изучение движка Source казалось неподъёмной задачей.Приведённое ниже стихотворение задумывалось, как песня, которую GLaDOS исполняет в заставке проекта:
Ты себя береги…
Этот мир изменился весьма,
Совсем не такой, о каком ты
мечтала.
Безнадёга там, голод и тьма.
В любом случае, знай, я
предупреждала.
К испытаниям тянет меня,
Тебе и в уютнейшей клеточке тесно.
Тяжело будет здесь, без тебя…
Отнюдь не наука, а серая бездна.
Время пришло, прощаться пора…
Пускай покажусь хоть тебе я упрямой,
По сей причине… ты мне ценна:
Я всё это время была твоей… [сигнал потерян]
15.03.2015
(ред. 05.01.2022)Больше стихов здесь…
Ссылки:
• сайт неизвестного назначения
• комнаты в Мастерской Steam
• суперзаброшенный канал YouTube
Источники вдохновения:
• Portal, Portal 2, Portal: Prelude
• Thinking with Time Machine
• Above Aperture
• DaMaGepy #4: Cube Training• вот этот видос!!!
• вот этот чел
•
Crash Bandicoot: Time Trapped
Спустя множество времени в тюрьме вечности, Доктор Нефариус Тропи объединяется с Ука Ука, чтобы раз и навсегда решить проблему Бандикута. Учёный и дух собираются вернуться во времени и предотвратить создание доктором Кортексом их главного врага и избавиться от угрозы.Тем временем, Крэш начинает пропадать. Коко успевает замедлить процесс, но времени мало и им нужно собрать кристаллы, чтобы отменить действия злого тандема и остановить их планы.
•
GLaDOS.exe
Впечатлённые лютыми крипипастами по Гравити Фолз, Sonic.exe, Five Nights at Freddy's и прочими жуткими штуками, я решили совместить эту дичь и мою любимую Portal 2. В итоге, мы получаем странную игру в виде недопиленной и сломанной, но, возможно, для кого-то жуткой крипи игры по серии Portal.
•
The Magic of Purple Cape
Полностью оригинальный проект, сильно впечатлённый настроениями Undertale, Spyro the Dragon, World of Quest и играми 80–90х.
• Сюжет игрыОднажды, скелет шёл по поляне и, не обратив внимания на происходящее, забрёл в лес. Когда он осознал, где идёт, было уже слишком поздно. Он заблудился. В лесу он натыкается на волшебника, который агрессивно реагирует на вошедшего в лес без приглашения главного героя. Однако, вскоре он понимает, что непрошенный гость — это такой же как и он скелет.Во вселенной Магии фиолетового плаща, скелеты когда-то являлись уважаемыми и почитаемыми лицами, за свои способности контролировать магию. Но вскоре один за другим, скелеты-волшебники исчезают. Краниум Джусто, хозяин леса, отшельник, долго думал, что является последним представителем своего вида. Главный герой, не помнящий о своей жизни до потери в лесу, разрушает эту думу.
• Особенности игрыС первого взгляда, игра очень походила на Undertale. В демо-версии активно используется саундтрек Тоби Фокса, а волшебники-скелеты отдалённо напоминают Папируса и Санса. Однако, идея проекта связывает эти игры только косвенно.Сюжет игры нелинейный и постоянно ставит главного героя перед выбором, создавая альтернативные маршруты и создавая уникальный опыт с разным соотношением битв и головоломок. С самого начала игрок может выбрать, идти ли за Джусто или пойти своей дорогой и научиться геймплею самостоятельно.Попадая в крупные локации, игрок мог бы выбрать, каким путём пройти и каким образом решать поставленные перед ним задачи. Как минимум, работа велась над двумя стилями, один с большим упором на решение головоломок, другой с элементами RPG и пошаговых стратегий.
• Что теперь?Если вас заинтересовала концепция проекта, вы можете смело хватать исходник Clickteam Fusion 2.5 по ссылке выше с указанием меня, как оригинального автора.Вдохновение от Undertale в итоге перетянуло меня в разработку проекта, напрямую связанного с оригиналом. UNDERSTORY — это фанатское продолжение, которое заняло огромный эпизод моей жизни и навсегда останется в моём портфолио, и в моём сердце.
•
Пелагея
Комикс про сильную и храбрую рыжую дамуПелагея — девушка с тяжёлым прошлым, которая бежит от него, скрывая боль и переживания под маской озорной весёлой рыжей девицы. У неё под рукой всегда есть меч, с которым она бежит на встречу приключениям.
•
Пелагея
Комикс про сильную и храбрую рыжую дамуПелагея — девушка с тяжёлым прошлым, которая бежит от него, скрывая боль и переживания под маской озорной весёлой рыжей девицы. У неё под рукой всегда есть меч, с которым она бежит на встречу приключениям.
•
Lab Rat: The Escape
Под впечатлением от Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, особенно уровня Stormy Ascent, я думаю написать код для платформера на Clickteam Fusion 2.5.
Достаточно простенькая техно-демка о приключениях лабораторной крысы длиною в три уровня, с полурабочей системой жизней и поломанными коллизиями))
•
2011 идей для игр
мне было 9 лет, не осуждайте
Zippie the LizardПлатформер с вайбами игр на PlayStation One, вроде:
— Gex: Enter the Gecko
— Rayman
— Donald Duck: Goin' Quackers
— Lilo & Stitch
— Petscop?
• СюжетКто-то ограбил банк «ЗАРДЕСАЙД» крокодила Стива Фокса, соседом которого является главный герой — ящер Зиппи. Как ни странно, его обвиняют… Видимо его подставили! Вы с Зиппи должны найти вора! Соберите детали для сбора Машины Времени, перенеситесь в прошлое и найдите виновного. Собирайте драгоценности для 100% прохождения. Покупайте Супер-силы и открывайте секретные проходы для прохождения уровней.
• Ключевые персонажи— Zippie the Lizard (гг)
— Zmake the Snake
— Steve Fox the Crocodile
Bears vs. UFO• Сюжет
На Землю нападают ИНОПЛАНЕТЯНИ! Вы должны их ПОБЕДИТЬ!
• Режимы игры
1. История
2. Свободный режим
3. Выживание
4. VERSUS Mode (несколько игроков)
5. Экстра
• Игровые персонажи— МЕДВЕДИ
Kuma (Tekken)
Bear
Zombie Bear
Mega Bear— ИНОПЛАНЕТЯНЕ
Nitrous Oxide (Crash Bandicoot)
Eyeball
Galaxtous
Tentaclous
Agent CHIKKEN• Сюжет
Агент ЧИККЕН — храбрая и ВКУСНАЯ курица. Его мама не знала хороших имён и добавила «К» к его Chicken. Однако его имя не описывает его натуру!
Он — специальный агент, борющийся за добро и спасающий мир, но его вкусность наводит на него опасность…
• Враги
Dive Dafe Даѵе Дэйв…
PlayStation ALL STARS Battle II• СюжетРон-те — 100-летний дракон, призвал «лучших» воинов PlayStation, для того, чтобы съесть победителя. Вы должны сразиться с воинами и подавить Рон-те, отправив его в заточение. Кроме Рон-те, вы будете сражаться со злейшим врагом выбранного персонажа.
• Игровые персонажи
— Crash Bandicoot
— Dr. Neo Cortex
— Heihachi Mishima (Tekken)
— Raven (Tekken)
— Inferno (Soul Calibur II)
— Charade (Soul Calibur II)
— Sackboy (LittleBigPlanet)
— Evil Sackboy ?
— Sparx the Dragonfly (Spyro)
— хз какой-то кролик…
• Режимы игры1. Extract the
2. 2 Players
3. Sparx Survival
4. Crash's Minigames
5. Extra
Crash Bandicoot: ActiVision Escape• Сюжет
Молодой и прославившийся на весь мир бандикут снимался в новой игре Crash Landed, но пришли два неизвестных человека и забрали права на Крэша. Джон Ван Радикал, хозяин Radical Entertainment начал бунтовать и началась драка. Крэш побежал в кладовку и взял с собой Аку Аку.Крэш сбежал и нашёл Рэтчета и Джека. Он рассказал о случившемся и попросил о помощи. Вспомнив о Спайро, Рэтчет занервничал… Он рассказал, что Спайро тоже захватили. Они зовут себя ActiVision™. Они гипнотизируют персонажей и превращают в красноглазых убийц. Крэш хочет спасти всех своих друзей от тирании.
В это время ActiVision убивают всех руководителей игровых корпораций…
Angry BirdsРаздел в работе…
•
Crash Bandicoot NEO:
the New Journey
В июле 2017 года в вк-паблике Crash Bandicoot Neo проходил конкурс, посвящённый дню рождения группы и долгожданному выходу Crash N.Sane Trilogy. Потому, мной для конкурса была создана данная игра. В отличие от предыдущего проекта по Крэшу, данная поделка имеет боссфайт и концовку!!!
Хоть игру и критиковали за вялую физику и игра буквально вынуждала заучивать места, с которых нужно прыгать, всё-таки, это один из немногих моих проектов, которые были завершены, потому рекомендуется к ознакомлению))
P.S. игра в конкурсе не победила 😞
•
Sergey GOTTA GO FAST
К 27 ноября 2017 года, на основе движка, который был написан мной для Sonic: The Eggman's Revenge, для моего друга Сергея мной был создан, как по мне, отличный подарок на день рождения!
По сюжету, Серый проникает в здание нашей школы, чтобы сразиться с учительницей математики, в тайне построившей в кабинете гигантского робота для уничтожения мира. В итоге, конечно, главный герой этого дня спасает день, победив Галину Борисовну в неравной схватке.
•
SONIC:
The Eggman's Revenge
В перерывах от разработки UNDERSTORY, в 2017 году мы с командой играли в очаровавшую меня Sonic Mania. Приключения синего ежа открыли для меня целую кладезь видеоигровых шедевров разных эпох и приковали мой взор ко вселенной ёжика Соника. До этой поры, Соник был для меня медийным персонажем, в том числе, аниме Sonic X (шедшем на Jetix).Небольшим кусочком команды PT Team, мы откалываемся, чтобы создать, как и в истории с UNDERSTORY, некую техно-демку с испытанием возможностей движка Sonic Worlds. Мною было достаточно много изменено в нём с технической точки зрения, для исправления различных косяков и багов, но в этот раз это было готовое решение, не требовавшее колоссального труда. В этот раз можно было отдаться творчеству сполна.Доктор Роботник устал от того, что ёж Соник вечно мешает его планам и решает выкрасть его друзей! Соник же узнаёт, что один из роботов Эггмана, намеревается вырубить Тёмные Леса для постройки Эггманленда на его территории.
Сонику предстоит спасти друзей, остановить врага и спасти Лес от вымирания!
•
FNaF: The Lost Factory
Проект задумывался, как прямое продолжение первых частей и сбор всех аниматроников в одном месте (задолго до Ultimate Custom Night). Ничего инновационного проект не предлагал, однако, некоторые вещи настолько попали в точку, что спустя время не верится, что проект разрабатывался в 2015 году.Мы в очередной раз примеряем на себя роль охранника, но теперь целого цеха по производству аниматроников, куда свезли всех неисправимо поломанных аниматроников для производства новых.Директор Fazbear Entertainment, Генри, звонит нам в первую ночь и объясняет, что и как происходит. Мы остаёмся без какого-либо контроля над ситуацией, имея перед собой три открытых прохода, лишь два из которых можно подсветить. Слева выходят Той Аниматроники, спереди Новые аниматроники с завода, а справа к нам выходят Старые поломанные аниматроники.К сожалению, воплотить механику ходящих аниматроников не удалось и всё, что игра умеет — это показывать камеры и издавать звук при нажатии на носы Фредди.Ну и мини-игры. Они мне понравились и вдохновили меня на много других проектов.
•
RPG Идея
19 марта 2018Подумываю насчет создания большого мира РПГ в продуманном сеттинге. Желательно что-нибудь в стиле Сай-фай. 🤔🤔🤔Короче, смотрите, на Землю (или другую планету, схожую с ней по климату и тд) падает метеорит. Пришельцы, проживавшие в нем, приспособившись к Земному/NoName климату, настроены захватить Землю и поработить людей. У ГГ будет какая-либо возможность путешествовать во времени и перед ним будет стоять выбор: попасть в прошлое, чтобы спастись от подчинения пришельцами ИЛИ в будущее, попытаясь спасти человечество. Как вам?Источник
20 марта 2018Порабощение человечества идет полным ходом. Инопланетный разум проводит серию экспериментов по роботизации населения Земли. Страшные машины фаршируют человеческое тело, долго и болезненно перестраивая его структуру... улучшая? Нет ничего лишнего. Нет собственной воли. Этот человек не выйдет из строя, не захочет убежать...
главный герой попадает на кладбище неудачных экспериментов, вышедших из строя, работающих неправильно. Всюду валяются разлагающиеся куски мяса, всюду блестит металл... один из трупов поднялся...Источник
Музыка: Dawn of Mechanics
Автор: Уран Радиоактивный
3 апреля 2018
Был придуман мир, в котором будет проходить действие РПГ
•
Война Собак
Человечество вымирает после некой эпидемии, оставляя природу без существ, обладающих сознанием. Сначала, они объединяются, ищут лекарство, но когда страна, нашедшая его, не захотела ни с кем делиться, они начали ужасную войну, оставившую после себя ужасный след в экологии планеты.
Их место занимают собаки.
Они мутируют, вырабатывают способность к сознанию, вырастают в общество.
Естественно, человечество оставило после себя огромную базу информации. Книги, газеты, журналы, кассеты. Собаки узнают свою историю и историю человечества. Собачье общество делится на части. Одна часть считает, что люди пользовались собаками, используя их, как рабов, легких в дрессировке. Десятки тысяч лет превратили собак в маленьких рабов, исполняющих прихоти. Другая часть считала эти утверждения неверными.
Найден выживший человек.
Он был найден там, где ему были рады, в государстве собак, что считали, что без людей не было бы всей информации и технологий, которыми пользуются ныне собаки. Они хотят восстановить их популяцию. Об этом узнают людоненавистники и нападают, с целью убийства того, чей род причинил лишь беды.
Что же будет дальше 🤔
•
Бессонница
Комикс про бессонницуГлавному герою даётся безграничная сила, но только если он бодрствует хотя бы 7 минут каждый час. Сначала он не чувствует усталости, но затем природа накладывает на него свои ограничения.
•
Cringetober
В 2020 году мне захотелось поучаствовать в одном из многочисленных рисовальных челленджей по типу Inktober. Выбор пал на #Cringetober.Его смысл в том, что каждый день нужно рисовать арт определённой тематики.
Один день — один рисунок на определённую тему.
тематики
Мне стоит признаться в хитрости: при написании этой подборки были зафикшены косяки на некоторых иллюстрациях, а также сменены подписи на этих артах. (тогда мой ник был johnyverse)Cringetober дал мне колоссальное количество нового опыта и позволил мне двигаться дальше! Фидбэк достиг пика, хэштеги помогли мне привлечь подписчиков. Но обратной стороной этих плюсов стало моё ментальное состояние, которое ухудшилось не только из-за нагрузки (дистанционные пары, а потом рисование до утра), но и из-за семейных обстоятельств.Ежегодная порция хондры и тревожности просто выбила меня из колеи и с тех пор я не рисовали иллюстраций в таком количестве. Это был мой максимум. Суммарно 17 иллюстраций (не считая фейк-переписки и ъуъ), больше в месяц я не рисовали.За 2021 суммарно было нарисовано меньше, чем в этот месяц. 20 страниц Птичьего пути и 5 иллюстраций, не связанных с комиксом.Возможно, это не связано, но это навсегда послужит мне уроком: не нагружать себя. Не забывать про отдых. И не. Участвовать. В челленджах. Нет.UPD: на момент 10.2023 я все еще нагружаю себя и забываю про отдых((Ссылки:
• статья на Behance
• Instagram-публикация